三维动画的制作流程—方便您了解我们的工作程序和内容

通常使用三维建模、立体呈现场景、人物和物体的动画成为三维动画。比如工业机械动画产品三维动画建筑漫游等,都是三维动画的范畴。

常见的三维动画制作流程分为三大流程:即“前期设计”、“中期制作”和“后期制作”。

 

下面对三维动画制作流程进行讲解:

1. 前期设计

通常包含以下内容:

1)概念设计,即动画影片整体的定位、叙事方式、表达风格等,这是整个动画的基础。

2)剧本、故事创作,俗称“脚本”,后期所有的制作都将围绕脚本来进行,这是整个动画的灵魂。

3)美术设计,即根据影片的需求来设计美术风格和视觉表现方式,来达到整体视觉上的统一和品牌表达上的对应。

4)分镜,即根据文字创意脚本进行的实际制作的分镜头工作,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供指导和参考。

 

2. 中期制作

1)建模,即建立3D模型——在三维软件中由建模人员制作出故事的人物、场景、道具模型。

2)贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型,“进行色彩 、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

3)动画——参考剧本分镜,动画师会根据Layout的镜头和时间,给镜头或其它需要活动的对象制作出每个镜头动画。

4)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精 细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

 

3. 后期制作

1)3D特效——根据具体脚本和视觉表现需要,由特效师制作,如水、烟、雾、火、光等特效。

2)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

3)配音配乐——由脚本设计,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效.

4)剪辑输出——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

 

到这里,一部三维动画就算完工了。当然,一般样片出来后都会提交给客户审片提修改意见,一般要经过2-3轮的修改,完善所有细节后定稿。